Игра была создана, как задание в рамках учебного курса. 

Цель - накопить достаточно зерна и не дать врагам вас победить.

Все картинки из глубин интернета, не мои.

Comments

Log in with itch.io to leave a comment.

Интересная ситуация возникла в результате плохо рассчитанного баланса. Игроку оказалось слишком просто накопить 100 зерна и он придумал новую цель: продержаться в игре как можно дольше, не выигрывая и не проигрывая. 

Круто, когда даже в такой простой игре появляется вариативность, да еще и порожденная игроком.